Success Story

Believe Digital a saisi l’opportunité de faire rayonner ses artistes nationaux et internationaux en les aidant à vivre de leur musique.

NAPS - Pochette d'album participative

À l'occasion de la sortie de son nouvel album "la TN", l'artiste NAPS a souhaité impliquer ses fans dans le processus de création de sa pochette. Chaque utilisateur était invité à envoyer un selfie via un concours photo Fastory permettant ainsi la collecte de milliers d'UGC (User Generated Content).

93%
Taux d'ENGAGEMENT
99%
USAGE MOBILE
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POC de 3 mois sur 3 pays

Afin de tester la solution, Believe Indonésie, France et UK ont lancé des campagnes pour faire la promotion de leurs artistes.

Les objectifs de streaming, conversion et collecte de leads ont été atteints et la qualité des expériences a convaincu les artistes et leurs managers.

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Adoption de Fastory dans 15 pays

Suite au POC de 3 mois, Believe a déployé la solution aux équipes de 15 pays différents.

Une grande variété d’artistes et d’univers différents a pu bénéficier d’expériences de qualité, partagées sur les réseaux sociaux.

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“On avait cette volonté de faire vivre la musique au-delà des plateformes de téléchargement à travers des expériences digitales, en étant plus créatif et en proposant des choses jamais vues.”

Salim Jawad, Head of Creative Innovation @ Believe

“Meilleure campagne marketing mobile”

Prix gagné avec Believe India.

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Diffusion de la solution marketing Fastory à 3 labels

Suite à l’adoption de l’outil à l’international, Believe en a également fait profiter 3 de ses labels : Tôt ou Tard, Six&sept et NuclearBlast.

Un générateur de Story Instagram

Pour la sortie du morceau “Heera” de l’artiste Jigar Saraiya, Believe Inde a lancé un bot permettant de créer des Story Instagram vidéos.

L’utilisateur envoie sa photo puis récupère un montage vidéo avec la musique de l’artiste qu’il peut ensuite partager en Story Instagram.

Tester l'expérience
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Une newsletter vidéo innovante

Dans le cadre de sa communication interne, Believe a lancé une newsletter bimensuelle sous forme de magazine vidéo conçu pour mobile.

Les collaborateurs et artistes Believe peuvent y découvrir l’actualité créative des 15 derniers jours, de manière ludique et interactive.

Tester l'expérience

Une expérience sur-mesure pour une chanteuse brésilienne

À l’occasion de la sortie de son titre “So Eu”, la chanteuse brésilienne Ananda a mis au défi ses fans d'atteindre le meilleur score à un jeu de course innovant et conçu pour mobile.

Le challenge a été lancé par Ananda lors d’un Live Twitch pendant lequel elle a elle-même tenté sa chance.

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“Fastory a été l’outil parfait pour rendre la sortie d’Ananda plus interactive pour ses fans qui pouvaient plonger dans son univers sous forme de gamification. La plateforme est super intuitive et les résultats permettent d’attester du succès de cette campagne.”

Ananda
Ana Paula Monteiro
Digital Marketing Manager at Believe
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TAUX D’OPT-IN
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